Como cualquier jugador de Xbox 360 sabe y seguramente haga, una de las cosas más importantes y que más tiempo de juego se lleva de cada jugador es el intento de conseguir los logros que cada juego presenta. En este sentido podemos encontrarnos con jugadores que les es indiferente el juego o la modalidad campaña y se centran de manera exclusiva en conseguir logros para tener más reputación entre sus amigos y compañeros, sobre todo del modo online.
Haciendo un poco de visión global, debemos reconocer que el hecho de incluir logros en los distintos juegos de Xbox 360 ha sido uno de las maniobras más acertadas que hemos podido ver en el mundo del videojuego, ya que consigue alargar la vida útil de cada uno de nuestros videojuegos y además hace que el jugador se sienta mucho más motivado en cada partida, ya que el hecho de tener una gran puntuación ofrece al jugador cierto prestigio entre la comunidad gamer.
De esta manera y gracias a estos logros, hemos podido ver cómo ha surgido una nueva especie de jugador cuyo principal objetivo es sin duda el hacerse o superar la mayor cantidad de logros posibles, sin importar si llega alcanzar cierta habilidad en el juego o no, ya que lo único que mueve a este tipo de gamer es conseguir de la manera que sea los logros más difíciles de cada juego que sin duda le darán prestigio en su comunidad de jugadores e incluso algo más…
De esta manera y de forma paralela muchos gamers han visto un negocio en esto y los canales de videos descriptivos en los que puedes ver como se consiguen determinados logros se han multiplicado de manera gigantesca. De esta manera es bastante normal ver a muchos gamers que suben videos descriptivos a los distintos portales de videos como Youtube o Vimeo, en busca de visitas que les reporten algo de dinero extra.
De esta manera, al menos en un principio, todo el mundo gana de una u otra manera, es decir, los jugadores menos hábiles pueden ver como se consiguen los logros y los más diestros pueden ganar fama y dinero subiendo videos de dichos logros. Parece ser que lo único que sale perdiendo es el espíritu del juego y de los logros, ya que casi nadie se complica la vida en alcanzar por su propio esfuerzo los logros, ya que es mucho más fácil simplemente ver un video. Con todo esto podemos decir que la esencia de los logros ha dejado de ser lo que era, es decir, ha pasado de ser un aliciente para que el jugador prolongue la vida útil del videojuego a ser un negocio para los más listos.